martes, 14 de enero de 2014

Evaluación multimedia

Evaluación multimedia:Fantasmin



Hoy, voy a evaluar una aplicación educativa de multimedia que se llama Fantasmin en varios aspectos en la educación infantil.


Nombre de la AplicaciónFantasmin

Tipo de multimediaContenedor de actividades

Dirección web
http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/a/aa_02vf.htm






Evaluación de la interface


Principio de uniformidad


El principio de uniformidad es medio. Algunos puntos que hay que tener el principio de uniformidad como los botones no cambian.


Principio Multicanal

Análisis del textoEl nivel es baja porque no hay texto. Pero, como es para niños con el sonidos es suficiente.

Análisis del sonidoEl sonido lo catalogo como alto porque va acorde a la pulsación de botones.

Análisis del imagenEl nivel es alto. está organizado muy bien y no son elementos y no agobian al niño.

Análisis de los medios entre siEl nivel es bajo. Al pasar el ratón por las iconos no hay un texto que indique para que es ese ratón. Aunque reiteramos en que los niños no necesitan leer, el sonido es suficiente.


Principio de Motivación 

El nivel de motivación es alto porque si se pone en la piel de un niño, es atractivo para él, capta la atención y es fácil de usar ya que está bien organizada. En este juego no da la posibilidad de poner nombre a un personaje para que se sientas que está jugando.



Evaluación de la navegación


Tipo de Navegación 

El tipo de navegación es jerárquica.




Principio de Libertad

El nivel es medio porque si que tiene la sensación de recorrido y los menús son de fácil acceso y siempre son iguales, es decir, no son dura.


Evaluación de la interactividad

Nivel de interactividad

El nivel es medio porque da varias cuestiones de elección.

Principio de interactividad

El nivel es medio. el principio de interactividad complica una gran entrega y aprendizaje, y en este caso existe la entrega y el aprendizaje pero no tan alto.




Al final, yo pongo un video de fantasmin. Qué disfrutéis! 

martes, 7 de enero de 2014

Cazatezoros y miniquestos…



Cazatesoros y miniquestos...





Ahora, hay muchos divises educativos con buscar de internet para educar a los alumnados. El objetivo de estos es fortalecer los conocimientos sobre los temas buscando, analizando, aprendiendo y entendiendo mucha información.
Hoy, vamos a desarrollar de la competencia relacionada con la búsqueda y selección de información a través de cazatezoros y miniquiest. Estos son propuestas educativas para los materiales de varias temas en el aula, que ayuda plantear y completar los trabajos.


¿Qué son los cazatesoros y las miniquests?
El cazatesoro es un tipo de utensilios didácticos muy sencillos en que se crean varias preguntas y que ayuda los pensamientos para contestar y elaborar las preguntas a través de buscar la información y las dirreciones y la comunicación en las paginas web del internet. Cuando los estudiantes terminan el cazatesoro, se facilitan entender las temas y identificar los conceptos del tema. Con los cazatesoros, se puede aprender y profundizar mucha información sobre el tema educativa divirtiéndose. Y se puede elaborar una hoja de trabajo y ponerla a distribución de los estudiantes. Es posible que traer muchos tipos de áreas educativas para los estudiantes. Y también se puede utilizar como un actividad en clase o en casa. Pueden servir para acomodar los estudiantes a aportar muchos contenidos búsquedas en el internet.  Además el caztezoro lleva muchos trabajos muy importantes educativos de preparar. Muchos estudiantes cuentan con varios medios por plantearse. Tiene varios tipos de forma de materiales también.


Este vídeo tutorial sobre la herramienta de Web 2.0, se explica en qué consiste esta herramienta y su utilidad en el ámbito educativo. Se puede crear tu propia "cazatesoro”



 
Este enlace son un ejemplo de cazatesoros.
Vamos a comprobarlo en este ejemplo!!

Miniquests son un tipo de los Webquest. Son las herramientas muy sensillas es muy llamativas y se puede encontrar actividades relacionadas con los aprendizajes de los temas. Y también, son estructuradas que evitan estos impedimentos a los estudiantes. Así que las estrategias como webquests en el clase para los niños se organiza en grupos investigando en la web sencillo y permitando las cosas para aprender.

¿Cómo sirve la búsqueda de información a través de estos tipos de herramientas para los niños?  
 
Creo que una de las ventajas de estas herramientas ayuda a los niños aprendiendo del tema en el internet como “ divirtiéndose”. Los niños pueden jugar estas actividades muy divertidas, los padres y maestros también apoyando imaginaciones y aprendizajes. Por completar un trabajo con buscar la información en el internet con que las preguntas asistan a aprender. Cuando se contestan estas preguntas, se puede conocer las características del proyectos docentes. En otro lado, el lenguaje promueve a los alumnados a la búsqueda de los conocimientos, ayuda estimar la información correcta en demasiada información y se puede determinar los ejercicios para completar estos trabajos. Y tambien, creo que debe tener cuenta como preguntar. Es mejor que las preguntas son sencillas o “verdadero o falso” para los niños en la educación infantil. Es muy importante elegir el nivel de preguntas.  

Este enlace explica como planificar una cazatesoro para niños de preescolar. (http://www.ehowenespanol.com/planificar-caza-del-tesoro-ninos-preescolar-como_23343/)

Al final, en mi opinión, los materiales educativos con la tecnología digital son muy importante para educar a los estudiantes en educación infantil, pero debe cuidar el nivel, los materiales y los documentos como ayudantes. Depende de tema, se tiene que organizar los contenidos cada etapa. Si el tema es un poco complicado, debe preparar los documentos para encontrar las respuestas correctas fácilmente. Los documentos moviendo como videos o videojuegos pueden ser los ayudantes más sencillos para los niños que los análogos como los papeles. En futuro, se puede ser un tipo de materiales docentes para los niños.