Hoy en día, muchas cosas están digitalizando.
Por ejemplo, los coches, los medios, las monedas, los instrumentos y otras cosas.
Y también todo el mundo está utilizando los materiales digitales para enseñar a los niño/as en la educación primaria y infantil.
El gobierno japonés propone el objetivo educativo que distribuirá las materiales portátiles cada estudiante en todas las escuelas hasta 2020.
Por ejemplo, los coches, los medios, las monedas, los instrumentos y otras cosas.
Y también todo el mundo está utilizando los materiales digitales para enseñar a los niño/as en la educación primaria y infantil.
El gobierno japonés propone el objetivo educativo que distribuirá las materiales portátiles cada estudiante en todas las escuelas hasta 2020.
Los materiales digitales se acercan a los niños. Los materiales digitales tienen las ventajas para aprender unas cosas.
Estos materiales son más fáciles para darse la sensación de estar aprendiendo en realidad que los de papel.
Es que podemos ver los dibujos informáticos proyectados que son interactivos y están moviéndose en una pantalla de cualquier dimensión.
Estos materiales son más fáciles para darse la sensación de estar aprendiendo en realidad que los de papel.
Es que podemos ver los dibujos informáticos proyectados que son interactivos y están moviéndose en una pantalla de cualquier dimensión.
La comunicación interactiva es muy importante para aprender.
Para acentuarse las ventajas de los materiales digitales, los materiales digitales con los no−digitales es mejor educativamente para los niños porque ellos pueden acumular las experiencias de tocar en la realidad.
Por lo tanto, en este trabajo, voy a contar sobre los materiales digitales con los no−digitales.
Para acentuarse las ventajas de los materiales digitales, los materiales digitales con los no−digitales es mejor educativamente para los niños porque ellos pueden acumular las experiencias de tocar en la realidad.
Por lo tanto, en este trabajo, voy a contar sobre los materiales digitales con los no−digitales.
¿Hay los materiales educativos digitales con los no−digitales?
Táctil
“Táctil" es una palabra que significa que se puede tocar o percibir
por medio del tacto. La interfaz táctil se introduce en la
ectualidad porque la cultura digital está desarrollandose progresivamente.
“Reactable” es un ejemplo
del instrumento musical electrónico colaborativo de una interfaz táctil basada en una mesa e inspirado en los sintetizadores modulares de los años
sesenta.
Por ejemplo, este enlace es sobre "pantalla táctil"→http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_táctil
¿Qué es Reactable? Vamos a ver este video!
Esta interfaz es muy divertida y atractiva porque es muy fácil
entender como la manejamos tocando los bloques con las manos. Y también podemos
sentir que estamos manejándola.
Estas ventajas se pueden aprovechar para que los niños aprenden unas
cosas con tocando.
¿Podemos utilizar las
interfaz táctil para la educación infantil?
Voy a explicar 2 materiales educativos para los niños como un buen
ejemplo de interfaz táctil.
1. BAND−KID
Es una
aplicación musical de iPad para los niños ( de 3 años a 5 años).
Es muy similar a “Reactable”.
Es muy similar a “Reactable”.
Su objetivo es
que los niños acumular experiencias interactivas de la belleza de la música.
Los niños
pueden aprender a crear la música y disfrutar de tocar y manejar esta aplicación.
Estos
instrumentos tangibles mejoran las interesas de los niños sobre música y la
capacidad de manejo en mano de los niños.
2. TANGIBLOCK
Es una aplicación educativa que una empresa de la educación para los
niños en Japón que se llama “Bennese cooperation” inventó. Se utiliza con 50
bloques.
En esta aplicación, se puede aprender las palabras.
En esta aplicación, se puede aprender las palabras.
Hay un buen turno para aprender las palabras. Primero, crea una
palabra con los bloques. Segundo, aparece los dibujos en la pantalla. Y luego
la aplicación explica el significado de la palabra.
¿Qué opinais sobre estos dos materiales?
Mi opinión
Los materiales de la interfaz táctil ofrecen las experiencias de
aprender las cosas que son necesarias para crecer con tocando los objetos.
Estos materiales son más efectivos que los materiales digitales porque tienen capacidades de ambos los materiales digitales y los no−digitales.
Este tipo de material educativo es muy importante en la cultura digital. Como la cultura digital hace progresos, las cosas negativas salen a la luz.
Estos materiales son más efectivos que los materiales digitales porque tienen capacidades de ambos los materiales digitales y los no−digitales.
Este tipo de material educativo es muy importante en la cultura digital. Como la cultura digital hace progresos, las cosas negativas salen a la luz.
Pero, este material es en la mitad de el real y
el virtual, por eso adormece estas cosas. Utilizar este tecnología ha creado
entornos educativos con objetos manipulables con la interfaz y se maneja los
contenidos del tacto.
Y también este material ayuda a los niños para quienes no es fácil aprender
a leer como síndrome de Down y ayuda a mantener la atención de los niños en sus
tareas educativas.
Este enlace ( http://www.dsindiana.org/AboutDsEspanol.php ) dice "...la integración de los sentidos y las reacciones recibidas a traves del sentido táctil-oral..." que soporte esa referencia.
Este enlace ( http://www.dsindiana.org/AboutDsEspanol.php ) dice "...la integración de los sentidos y las reacciones recibidas a traves del sentido táctil-oral..." que soporte esa referencia.
En la conclusión, los materiales tangibles de distintos tipos son muy
importante educativamente para todos los niño/as.
Tienen las ventajas digitales que están introduciendo en la actualidad y no−digitales que es muy fácil tener las experiencias del tacto para los niños.
Tienen las ventajas digitales que están introduciendo en la actualidad y no−digitales que es muy fácil tener las experiencias del tacto para los niños.
El sistema mejorara la interacción entre los materiales y los niños del
aprendizaje con usando los movimientos de sus cuerpos y resulta favorable en
.el crecimiento del alumnado porque los elementos tangibles son como los
juguetes de los niños.
Quizás se generalizará este material en la educación infantil.
Quizás se generalizará este material en la educación infantil.


